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动画动漫设计
第七章 曲线编辑器动画
7.8 翻飞的蝴蝶实例制作(一)
7.8 翻飞的蝴蝶实例制作(一)
分集列表
7.1 曲线编辑器的定义和进入方法
7.2 曲线编辑器的布局
7.3 关键点工具和关键点切线工具
7.4 用曲线编辑器完成弹跳的小球
7.5 用曲线编辑器完成走路的积木狗动画(一)
7.6 用曲线编辑器完成走路的积木狗动画(二)
7.7 用曲线编辑器完成走路的积木狗动画(三)
7.8 翻飞的蝴蝶实例制作(一)
7.9 翻飞的蝴蝶实例制作(二)
7.10 摇摆的钟表实例制作(一)
7.11 摇摆的钟表实例制作(二)
7.12 摇摆的钟表实例制作(三)
7.13 为动画加入声音