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设计类别: 不限 工业设计 机械设计 环境艺术设计 服装饰品设计 网站UI设计 视觉传达设计 动画动漫设计 影视制作设计 游戏制作设计

软件工具: 不限 3DS MAX 3DS MAX+VRay AutoCAD Creo SolidWorks UG Marvelousdesigner Zbrush 会声会影 flash Photoshop CorelDraw

课程等级: 不限 初级 中级 高级 综合

课程语言: 不限 中文 英文 其它

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工业设计
  • 更多
第一章 Creo应用入门
第二章 二维草图功能的运用...
第三章 三维建模
第四章 曲面特征
第五章 分析
第六章 实用工具
第七章 柔性建模
第八章 装配
机械设计
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第一章 GB 常用件
第二章 JB常用件
第三章 常用法兰
第四章 机床夹具零部件...
第五章 起重机械零部件...
第六章 传动设备零件部件...
第七章 气动元件
第八章 液压元件
环境艺术设计
  • 建筑设计
  • 室内设计
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第一章 学习3DS MAX 2012基础...
第二章 学习3DS MAX 2012室内...
第三章 扫描线渲染器的使用 ...
第四章 VRay快速入门
第五章 VRay灯光系统
第六章 VRay材质系统
第七章 单身公寓效果图...
第八章 酒店客房效果图...
服装饰品设计
  • 更多
认识界面
曲线工具
分割工具
面片工具
缝合工具1
缝合工具2
贴图工具
网格工具
网站UI设计
  • 更多
第一章 Flash CS6概述
第二章 Flash动画绘制工具...
第三章 Flash动画文本处理...
第四章 Flash动画图形的编辑...
第五章 元件、库、实例的应用...
第六章 Flash图层和时间轴的应...
第八章 图像、音视频的编辑...
第九章 制作交互动画
视觉传达设计
  • 更多
第一章 工作界面与基础操作...
第二章 图形的创建
第三章 色彩的填充
第四章 图形的编辑
第五章 交互式工具组
第六章 CorelDraw X6新功能...
第七章 橘子的绘制
第八章 绘制玫瑰
动画动漫设计
  • 更多
第一章 3ds Max 2012基础入门...
第二章 常用工具与操作...
第三章 二维图形的创建及编辑...
第四章 三维几何体的创建及编...
第六章 布置灯光
第七章 摄影机
第八章 渲染输出
第九章 动画、特效与后期制作...
影视制作设计
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第一章 会声会影x5的最新功能...
第二章 初识会声会影
第三章 编辑的准备工作...
第四章 捕获视频 素材的属性编...
第五章 时间线面板
第六章 素材库的管理与素材编...
第七章 转场特效
第八章 覆叠轨道
游戏制作设计
  • 更多
第一章 次时代武器的制作流程...
第二章 解析原画
第三章 制作次时代武器底模型...
第四章 制作次时代武器中精度...
第五章 制作次时代武器高精度...
第六章 topo次时代武器高精度...
第七章 烘焙次时代武器低精度...
第八章 次时代武器的贴图绘制...

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