设计类别: 不限 工业设计 机械设计 环境艺术设计 服装饰品设计 网站UI设计 视觉传达设计 动画动漫设计 影视制作设计 游戏制作设计

软件工具: 不限 3DS MAX 3DS MAX+VRay AutoCAD Creo SolidWorks UG Marvelousdesigner Zbrush 会声会影 flash Photoshop CorelDraw

课程等级: 不限 初级 中级 高级 综合

课程语言: 不限 中文 英文 其它

  • 第一章 次时代武器的制作流程

    本套课程讲解了次时代游戏道具的制作案例,一共8章节。教程结合实例详细讲解了前期准备到ZBrush雕刻;然后讲解应用Topogun进行重建拓扑;之后通过3DS MAX烘培贴图;再进行材质绘制与引擎使用等技法和详尽流程。本套课程细腻的讲解了Zbrush雕刻武器的一些方法和注意事项,重点讲解了根据高精度模型拓补出次时代游戏里的低精度模型和制作低精度模型时需要注意的一些问题,使学生可以通过本实例教程学习掌握次时代游戏三维制作的具体技法。

  • 第二章 解析原画

    本套课程讲解了次时代游戏道具的制作案例,一共8章节。教程结合实例详细讲解了前期准备到ZBrush雕刻;然后讲解应用Topogun进行重建拓扑;之后通过3DS MAX烘培贴图;再进行材质绘制与引擎使用等技法和详尽流程。本套课程细腻的讲解了Zbrush雕刻武器的一些方法和注意事项,重点讲解了根据高精度模型拓补出次时代游戏里的低精度模型和制作低精度模型时需要注意的一些问题,使学生可以通过本实例教程学习掌握次时代游戏三维制作的具体技法。

  • 第三章 制作次时代武器底模型

    本套课程讲解了次时代游戏道具的制作案例,一共8章节。教程结合实例详细讲解了前期准备到ZBrush雕刻;然后讲解应用Topogun进行重建拓扑;之后通过3DS MAX烘培贴图;再进行材质绘制与引擎使用等技法和详尽流程。本套课程细腻的讲解了Zbrush雕刻武器的一些方法和注意事项,重点讲解了根据高精度模型拓补出次时代游戏里的低精度模型和制作低精度模型时需要注意的一些问题,使学生可以通过本实例教程学习掌握次时代游戏三维制作的具体技法。

  • 第四章 制作次时代武器中精度模型

    本套课程讲解了次时代游戏道具的制作案例,一共8章节。教程结合实例详细讲解了前期准备到ZBrush雕刻;然后讲解应用Topogun进行重建拓扑;之后通过3DS MAX烘培贴图;再进行材质绘制与引擎使用等技法和详尽流程。本套课程细腻的讲解了Zbrush雕刻武器的一些方法和注意事项,重点讲解了根据高精度模型拓补出次时代游戏里的低精度模型和制作低精度模型时需要注意的一些问题,使学生可以通过本实例教程学习掌握次时代游戏三维制作的具体技法。

  • 第五章 制作次时代武器高精度模型

    本套课程讲解了次时代游戏道具的制作案例,一共8章节。教程结合实例详细讲解了前期准备到ZBrush雕刻;然后讲解应用Topogun进行重建拓扑;之后通过3DS MAX烘培贴图;再进行材质绘制与引擎使用等技法和详尽流程。本套课程细腻的讲解了Zbrush雕刻武器的一些方法和注意事项,重点讲解了根据高精度模型拓补出次时代游戏里的低精度模型和制作低精度模型时需要注意的一些问题,使学生可以通过本实例教程学习掌握次时代游戏三维制作的具体技法。

  • 第六章 topo次时代武器高精度模型与UV的拆分

    本套课程讲解了次时代游戏道具的制作案例,一共8章节。教程结合实例详细讲解了前期准备到ZBrush雕刻;然后讲解应用Topogun进行重建拓扑;之后通过3DS MAX烘培贴图;再进行材质绘制与引擎使用等技法和详尽流程。本套课程细腻的讲解了Zbrush雕刻武器的一些方法和注意事项,重点讲解了根据高精度模型拓补出次时代游戏里的低精度模型和制作低精度模型时需要注意的一些问题,使学生可以通过本实例教程学习掌握次时代游戏三维制作的具体技法。

  • 第七章 烘焙次时代武器低精度模型

    本套课程讲解了次时代游戏道具的制作案例,一共8章节。教程结合实例详细讲解了前期准备到ZBrush雕刻;然后讲解应用Topogun进行重建拓扑;之后通过3DS MAX烘培贴图;再进行材质绘制与引擎使用等技法和详尽流程。本套课程细腻的讲解了Zbrush雕刻武器的一些方法和注意事项,重点讲解了根据高精度模型拓补出次时代游戏里的低精度模型和制作低精度模型时需要注意的一些问题,使学生可以通过本实例教程学习掌握次时代游戏三维制作的具体技法。

  • 第八章 次时代武器的贴图绘制

    本套课程讲解了次时代游戏道具的制作案例,一共8章节。教程结合实例详细讲解了前期准备到ZBrush雕刻;然后讲解应用Topogun进行重建拓扑;之后通过3DS MAX烘培贴图;再进行材质绘制与引擎使用等技法和详尽流程。本套课程细腻的讲解了Zbrush雕刻武器的一些方法和注意事项,重点讲解了根据高精度模型拓补出次时代游戏里的低精度模型和制作低精度模型时需要注意的一些问题,使学生可以通过本实例教程学习掌握次时代游戏三维制作的具体技法。