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动画动漫设计
第四章 三维几何体的创建及编辑
4.22 综合实例:卧室效果图制作(2)
4.22 综合实例:卧室效果图制作(2)
分集列表
4.1 标准几何体
4.2 标准几何体卷展栏的设置
4.3 扩展几何体
4.4 创建AECExtended(AEC扩展对象)
4.5 创建门窗与楼梯
4.6 EditMesh编辑网格(1)
4.7 EditMesh编辑网格(2)
4.8 实例:液晶显示器
4.9 Editpolygon编辑多边形(1)
4.10 Edit polygon编辑多边形(2)
4.11 实例:制作台灯
4.12 Bend 弯曲
4.13 Twist扭曲
4.14 Taper 锥化
4.15 Noise噪波
4.16 Boolean布尔运算
4.17 实例:闹钟(1)
4.18 实例:闹钟(2)
4.19 FFD自由变形(前半部声音较小,后面大,正常)
4.20 实例:沙发靠垫
4.21 综合实例:卧室效果图制作(1)
4.22 综合实例:卧室效果图制作(2)
4.23 综合实例:卧室效果图制作(3)